Imposta roster e contesti
Crea il team, invita coach e giocatori e aggiorna il roster quando cambia. Le partite conservano il team e i partecipanti di quel momento.
STRUMENTI PER LO STAFF COMPETITIVO
Una piattaforma per aiutare coach e giocatori di League of Legends a leggere le prestazioni, preparare gli avversari e trasformare le partite in obiettivi di lavoro.
L’accesso ai team avviene tramite invito; la registrazione autonoma può essere attivata dall’amministratore.
CHECKLIST DI AVVIO
Un ordine pratico per arrivare dalla configurazione del roster a una review utile.
Crea un’organizzazione se la registrazione è aperta; altrimenti chiedi al gestore della piattaforma di attivare l’accesso per il tuo team.
Aggiungi i giocatori con la data di ingresso corretta e invita staff e atleti con il ruolo appropriato.
Per usare lo storico ranked, il giocatore collega il proprio account Riot dalla scheda personale. Il competitivo ufficiale non richiede questo collegamento.
Gli eventi ufficiali arrivano dagli import configurati. Registra le scrim e crea una competizione per tornei non presenti nelle fonti.
Usa dashboard, match day e draft per la preparazione; dopo la partita aggiungi review e obiettivi di sviluppo.
DAL ROSTER AL MATCH DAY
Parti dai dati che hai: le funzioni di scouting e meta restano utili anche quando non sono disponibili dati individuali.
Crea il team, invita coach e giocatori e aggiorna il roster quando cambia. Le partite conservano il team e i partecipanti di quel momento.
Confronta punti di forza, aspetti da sviluppare, champion pool e andamento nel tempo. Obiettivi e review trasformano le osservazioni in lavoro concreto.
Usa meta, partite ufficiali, roster disponibili e pool dei giocatori per preparare lo scouting. Pick, ban e scenari sono suggerimenti per lo staff.
Importa dati competitivi disponibili oppure inserisci scrim e tornei del team. Collega note, momenti della review e azioni da seguire.
UNA BASE DATI, PIÙ PROSPETTIVE
Le fonti vengono archiviate sulla piattaforma per ridurre le richieste ripetute ai servizi esterni. Le statistiche di contesti diversi non vengono sommate.
Analisi di leghe e patch sui dati ufficiali importati, inclusi i tornei internazionali e italiani disponibili.
Profili, champion pool, obiettivi e confronti tra ranked e partite di squadra, mantenuti in contesti distinti.
Roster, disponibilità, calendario, scrim, review e piano di allenamento in un unico spazio di lavoro.
Sintesi e domande sui dati disponibili; le risposte numeriche vengono confrontate con i fatti calcolati.
Strumenti facoltativi: il giocatore controlla il consenso e ciò che condivide con lo staff.
Raccogli composizioni, strategie e indicazioni operative da riutilizzare nelle sessioni e nei match day.
Fonti: Oracle’s Elixir, Leaguepedia e lolpros per il competitivo secondo disponibilità e configurazione; dati Riot per gli account collegati; caricamenti dello staff per le partite non censite.
DOMANDE PRATICHE
Sì. Meta, scouting e dati delle competizioni ufficiali importate restano disponibili. Senza l’account collegato non si può attribuire al singolo giocatore il suo storico ranked; le partite del team possono comunque essere caricate dallo staff.
Competitivo ufficiale internazionale, competitivo ufficiale italiano, partite del team e ranked SoloQ/Flex sono contesti separati. Un confronto può mostrarli affiancati, ma medie e risultati non vengono sommati come se fossero lo stesso tipo di partita.
Registra l’uscita e l’ingresso con le rispettive date, poi collega il nuovo giocatore al proprio account Riot se vuoi importare le sue ranked. Le partite già giocate conservano i partecipanti e il team di quel momento: non vanno riassegnate al nuovo roster.
Carica la partita dall’area Partite e scrim. Le scrim hanno una categoria dedicata; per gli altri tornei lo staff può creare una competizione e classificare le partite, così lo storico resta consultabile per evento.
Il worker aggiorna periodicamente i dati di patch da Data Dragon. Le partite restano associate alla patch in cui sono state giocate e la dashboard può segnalare campioni del pool interessati da modifiche rilevate. Data Dragon non espone tutti i valori di bilanciamento: variazioni ai soli danni possono non essere rilevate.
Dipende dal modello configurato dal gestore: con Claude vengono inviati ad Anthropic la domanda e i fatti letti dagli strumenti; con Ollama i dati vanno all’endpoint configurato, che può essere remoto. La funzione può essere disattivata. Consulta l’informativa privacy e non inserire dati personali o sanitari nelle domande.
Per i dettagli su dati personali, modelli AI, player video e notifiche, consulta informativa privacy.
Meta, stime e suggerimenti dipendono dai dati disponibili e dalla loro numerosità. Non garantiscono risultati e non sostituiscono il giudizio del coach; quando il campione è limitato, la piattaforma mostra meno indicazioni.
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